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    1. 鍍金池/ 教程/ Java/ 責任連模式
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      責任連模式

      定義:使多個對象都有機會處理請求,從而避免了請求的發送者和接收者之間的耦合關系。將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有對象處理它為止。

      類型:行為類模式

      類圖:

      http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern/images/chain-responsibility-pattern-1.jpg" alt="command-pattern" />

      首先來看一段代碼:

          public void test(int i, Request request){
              if(i==1){
                  Handler1.response(request);
              }else if(i == 2){
                  Handler2.response(request);
              }else if(i == 3){
                  Handler3.response(request);
              }else if(i == 4){
                  Handler4.response(request);
              }else{
                  Handler5.response(request);
              }
          }

      代碼的業務邏輯是這樣的,方法有兩個參數:整數i和一個請求request,根據i的值來決定由誰來處理request,如果i==1,由Handler1來處理,如果i==2,由Handler2來處理,以此類推。在編程中,這種處理業務的方法非常常見,所有處理請求的類有if…else…條件判斷語句連成一條責任鏈來對請求進行處理,相信大家都經常用到。這種方法的優點是非常直觀,簡單明了,并且比較容易維護,但是這種方法也存在著幾個比較令人頭疼的問題:

      • 代碼臃腫:實際應用中的判定條件通常不是這么簡單地判斷是否為1或者是否為2,也許需要復雜的計算,也許需要查詢數據庫等等,這就會有很多額外的代碼,如果判斷條件再比較多,那么這個if…else…語句基本上就沒法看了。
      • 耦合度高:如果我們想繼續添加處理請求的類,那么就要繼續添加else if判定條件;另外,這個條件判定的順序也是寫死的,如果想改變順序,那么也只能修改這個條件語句。

      既然缺點我們已經清楚了,就要想辦法來解決。這個場景的業務邏輯很簡單:如果滿足條件1,則由Handler1來處理,不滿足則向下傳遞;如果滿足條件2,則由Handler2來處理,不滿足則繼續向下傳遞,以此類推,直到條件結束。其實改進的方法也很簡單,就是把判定條件的部分放到處理類中,這就是責任連模式的原理。

      責任連模式的結構

      責任連模式的類圖非常簡單,它由一個抽象地處理類和它的一組實現類組成:

      • 抽象處理類:抽象處理類中主要包含一個指向下一處理類的成員變量nextHandler和一個處理請求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果滿足處理的條件,則有本處理類來進行處理,否則由nextHandler來處理。
      • 具體處理類:具體處理類主要是對具體的處理邏輯和處理的適用條件進行實現。

      了解了責任連模式的大體思想之后,再看代碼就比較好理解了:

          class Level {
              private int level = 0;
              public Level(int level){
                  this.level = level;
              };
      
              public boolean above(Level level){
                  if(this.level >= level.level){
                      return true;
                  }
                  return false;
              }
          }
      
          class Request {
              Level level;
              public Request(Level level){
                  this.level = level;
              }
      
              public Level getLevel(){
                  return level;
              }
          }
      
          class Response {
      
          }
      
          abstract class Handler {
              private Handler nextHandler;
              public final Response handleRequest(Request request){
                  Response response = null;
      
                  if(this.getHandlerLevel().above(request.getLevel())){
                      response = this.response(request);
                  }else{
                      if(this.nextHandler != null){
                          this.nextHandler.handleRequest(request);
                      }else{
                          System.out.println("-----沒有合適的處理器-----");
                      }
                  }
                  return response;
              }
              public void setNextHandler(Handler handler){
                  this.nextHandler = handler;
              }
              protected abstract Level getHandlerLevel();
              public abstract Response response(Request request);
          }
      
          class ConcreteHandler1 extends Handler {
              protected Level getHandlerLevel() {
                  return new Level(1);
              }
              public Response response(Request request) {
                  System.out.println("-----請求由處理器1進行處理-----");
                  return null;
              }
          }
      
          class ConcreteHandler2 extends Handler {
              protected Level getHandlerLevel() {
                  return new Level(3);
              }
              public Response response(Request request) {
                  System.out.println("-----請求由處理器2進行處理-----");
                  return null;
              }
          }
      
          class ConcreteHandler3 extends Handler {
              protected Level getHandlerLevel() {
                  return new Level(5);
              }
              public Response response(Request request) {
                  System.out.println("-----請求由處理器3進行處理-----");
                  return null;
              }
          }
      
          public class Client {
              public static void main(String[] args){
                  Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
                  Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
                  Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
      
                  handler1.setNextHandler(handler2);
                  handler2.setNextHandler(handler3);
      
                  Response response = handler1.handleRequest(new Request(new Level(4)));
              }
          }

      代碼中Level類是模擬判定條件;Request,Response分別對應請求和響應;抽象類Handler中主要進行條件的判斷,這里模擬一個處理等級,只有處理類的處理等級高于Request的等級才能處理,否則交給下一個處理者處理。在Client類中設置好鏈的前后執行關系,執行時將請求交給第一個處理類,這就是責任連模式,它完成的功能與前文中的if…else…語句是一樣的。


      責任鏈模式的優缺點

      責任鏈模式與if…else…相比,他的耦合性要低一些,因為它把條件判定都分散到了各個處理類中,并且這些處理類的優先處理順序可以隨意設定。責任鏈模式也有缺點,這與if…else…語句的缺點是一樣的,那就是在找到正確的處理類之前,所有的判定條件都要被執行一遍,當責任鏈比較長時,性能問題比較嚴重。

      責任鏈模式的適用場景

      就像開始的例子那樣,假如使用if…else…語句來組織一個責任鏈時感到力不從心,代碼看上去很糟糕時,就可以使用責任鏈模式來進行重構。

      總結

      責任鏈模式其實就是一個靈活版的if…else…語句,它就是將這些判定條件的語句放到了各個處理類中,這樣做的優點是比較靈活了,但同樣也帶來了風險,比如設置處理類前后關系時,一定要特別仔細,搞對處理類前后邏輯的條件判斷關系,并且注意不要在鏈中出現循環引用的問題。

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